快速入门

最近更新时间:2022-04-21 20:15:12

云渲染技术说明

云渲染服务指的是您的应用客户端(UE、Unity等应用)运行在云端机器上,用户通过视频流的方式访问云上应用。

应用云渲染接入

接入准备

步骤1:注册腾讯云账号

若您未注册腾讯云账号,请前往 注册腾讯云账号

步骤2:申请应用云渲染服务

目前应用云渲染服务仅对企业用户开放申请,请先将您的腾讯云账号进行 企业实名认证,完成认证后 申请应用云渲染服务

步骤3:控制台操作

在控制台中,建议您按照 上传应用新建项目购买并发 的顺序操作,最终您将得到一个关联某款应用,并且分配有可用并发的项目,项目 ID 是您调度云渲染服务的唯一 ID。

步骤4:接入云渲染 PaaS

应用云渲染 PaaS 提供 云 API 和各终端SDK(JS SDKAndroid SDKiOS SDK),所以需要进行后台以及前端开发两部分工作

步骤5:首次拉起应用云渲染服务

  1. 客户端初始化云渲染 SDK
    无论您使用的哪种客户端,在初始化 SDK 成功后都可以获取到 ClientSession。ClientSession 将用于后续业务 Server 获取 ServerSession,各端具体初始化及获取方式如下:
  2. 后台服务锁定应用云渲染并发
    您的后台服务调用云游戏 API ApplyConcurrent() 锁定云游戏并发,收到成功回调后执行下一步。
  3. 后台服务获取 ServerSession
    您的后台服务调用云游戏 API CreateSession(ClientSession) ,获取成功回调中的 ServerSession 返回给客户端。
  4. 启动云渲染服务
    各端 SDK 在收到 ServerSession 后启动云渲染服务的调用方式略有不同,请根据您的需求查看对应指引。
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